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   <title>ラグナロク</title>
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   <updated>2009-11-28T07:04:15Z</updated>
   <subtitle>ラグナロクオンラインについての情報</subtitle>
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   <title>スキル</title>
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   <published>2009-11-28T07:01:21Z</published>
   <updated>2009-11-28T07:04:15Z</updated>
   
   <summary>スキルとは、キャラクターが使用できる特殊な技の総称である。 スキルには、モンスタ...</summary>
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      スキルとは、キャラクターが使用できる特殊な技の総称である。
スキルには、モンスターに対して強力な攻撃を行うもの
ステータスを増減させるもの
体力を回復させるものと言ったものなどがある。
スキルにもレベルがありスキルレベルと言う
スキルレベルを上げることにより強力な効果が得られる。


ジョブレベルが上昇したときに獲得できる
スキルポイントを任意のスキルに割り振ることで習得する事ができる。
職業毎に選択できるスキルが限られるが
特定の装備品によって本来その職業で使用できないスキルを
使用できるようになる場合もある

プレイヤーが選択したときに効果が現れるスキルと
プレイヤーの操作に関わらず常に効果が現れ続けるスキルの2種類がある。
前者はアクティブスキル、後者はパッシブスキルと呼ばれ
全てのスキルはこのどちらかに属している
      
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   <title>ステータス二次・DEF</title>
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   <published>2009-11-28T06:56:49Z</published>
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   <summary>二次ステータス HP 命力。ダメージを受けると減少し、0になるとキャラクターは倒...</summary>
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      二次ステータス

HP
命力。ダメージを受けると減少し、0になるとキャラクターは倒れる

SP
精神力。スキルを使う際にはこれを消費する
スピリチュアルは一部のカードの接頭語から判断したものであり
公式な定義は今のところない

ATK
攻撃力。STRによるものに加え、武器やその他の装備品を加算した値

MATK
魔法攻撃力。INTによるものに加え、杖などの装備品の補正を加えた値。

HIT
命中率。高いほど攻撃が当たりやすくなる

Critical
相手に危篤な攻撃を加える、いわゆる会心の一撃の発生確率
これに特化したステータス・装備をする事により発生確率を100％にする事も可能
      
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   <title>ステータス基礎</title>
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   <published>2009-11-28T06:52:28Z</published>
   <updated>2009-11-28T06:56:43Z</updated>
   
   <summary>基礎ステータス レベルアップの際に取得するステータスポイントを 自分で振り分けて...</summary>
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      基礎ステータス

レベルアップの際に取得するステータスポイントを
自分で振り分けて成長させる。
99が限界値だが、装備品やジョブレベルなどの補正によって
99+αと言う形で100以上になることも可能

通常のキャラクターは特定のステータスにのみポイントを振り続けると
二つのステータスを99にしたところでちょうどレベルが99になるためである。
フラット型と二極型の中間で3種以上のステータスを上げるものを「バランス型」と呼ぶ

STR
腕力その他の「力」に相当。
弓・楽器・鞭以外の武器もしくは素手の時の物理攻撃力に影響する

AGI
素早さに相当する。

VIT
体力に相当する。

INT
賢さ、魔力に相当する

DEX
器用さ、精密性に相当する

LUK
運の良さ、もしくは信仰心に相当する
      
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   <title>戦</title>
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   <published>2009-11-28T06:40:40Z</published>
   <updated>2009-11-28T06:50:02Z</updated>
   
   <summary>ギルド攻城戦 ギルド攻城戦日本での略称は攻城戦またはGvG ギルド間同士で行われ...</summary>
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      ギルド攻城戦

ギルド攻城戦日本での略称は攻城戦またはGvG
ギルド間同士で行われる争奪戦イベントのことである。
対人戦 (PvP) をベースとして発展させたもの。

週に1回だけの開催、かつ大人数を必要とする戦闘であるため
作戦やメンバーの役割分担、団結力が非常に重要な点である。
ギルド攻城戦はバランス調整のため、PvPよりもスキルや機能が制限されている


対人戦

ヨーヨーモード
初心者向けで戦闘不能になってもペナルティはない

ナイトメアモード 
戦闘不能になると通常のフィールドと同じように経験値が減少する


ギルド対戦

ギルド同士で行われる対人戦のことである。
日本のラグナロクオンラインでは滅多に行われない。
ルールは開催の都度異なる
      
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   <title>プレイ</title>
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   <published>2009-11-28T06:38:27Z</published>
   <updated>2009-11-28T06:40:33Z</updated>
   
   <summary>ソロ ソロプレイは、誰とも協力せずにモンスターを倒し 経験値やアイテムを獲得する...</summary>
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      ソロ

ソロプレイは、誰とも協力せずにモンスターを倒し
経験値やアイテムを獲得する行為である。
ソロプレイは、一般的なコンピュータRPGと同様の感覚で単独でモンスターと戦闘する。 

ゲームへのログイン・ログアウトが
ダンジョン内でもどこでもできるため、手軽にいつでも遊びやすいと言える


パーティプレイ

パーティプレイは、複数のプレイヤーがパーティと呼ぶチームを組んで行う行為である。
ゲームシステムに用意されているパーティシステムを利用し
最大12人のPTを組むことが出来る。
それにより、アイテムの拾得権利をPTメンバー全員で共有することになる。
全員のレベル差が10以内であれば、経験値を均等分配することも可能
      
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   <title>行動・通貨</title>
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   <published>2009-11-28T06:35:20Z</published>
   <updated>2009-11-28T06:38:14Z</updated>
   
   <summary>行動 多くのMMORPGと同じく、ラグナロクオンラインにはプレイヤーの最終目標と...</summary>
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      行動
多くのMMORPGと同じく、ラグナロクオンラインにはプレイヤーの最終目標というものは設定されておらず
ゲームクリアの概念はない。
基本的にはレベルを上げるZenyを貯めて買い物をする
レアアイテムを集める仲間とコミュニケーションをとる
クエストをするモンスターと戦闘することなどを繰り返すことが多い
運営会社主催のイベントや、ネットカフェもしくはユーザー主催での
イベントが、ゲーム内、オンラインのみならずオフラインにおいても
時折開催されている。


通貨
ラグナロクオンラインには、Zeny（ゼニー）
記号は「z」というゲーム内でのみ通用する通貨が存在する。
一般的なRPGと違い、モンスターを倒しても直接的にゲーム内通貨は得られない。
Zenyはアイテムを購入する際に必要である他
イベントを行うのに必要な場合もある。
      
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   <title>世界観</title>
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   <published>2009-11-28T06:30:30Z</published>
   <updated>2009-11-28T06:33:27Z</updated>
   
   <summary>ストーリーを追ううちに各国家間の確執、野望が次第に明らかになっていく。 プレイヤ...</summary>
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      ストーリーを追ううちに各国家間の確執、野望が次第に明らかになっていく。
プレイヤーは、この狂乱に巻き込まれた人物たちと対話し、解決を図るのが主となる。

剣と魔法のファンタジーといった感じであるが
別の国では蒸気機関や飛行船などが行きかい、銃が登場する国もある。
原作が北欧神話をベースにしているため
北欧神話の用語やアイテムが多数登場する。
神々の父オーディンを主神と崇拝、信仰するルーンミッドガッツ王国。
かつて最盛を誇った古代文明の地に立てられた近代国家、シュバルツバルト共和国。
枯渇した大地にて、オーディンの娘フレイアを主神と称え
崇拝するアルナベルツ教国。

人とモンスターが争う世界、と言われる時代。
共に苦難を乗り越えて、種族間に絆を生み出していく。






      
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   <title>音楽・グラ</title>
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   <published>2009-11-28T06:28:21Z</published>
   <updated>2009-11-28T06:30:26Z</updated>
   
   <summary>韓国の音楽家集団SoundTeMPが制作したBGMは 質の高いことで知られている...</summary>
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      韓国の音楽家集団SoundTeMPが制作したBGMは
質の高いことで知られている。
また、これをアレンジした曲を公開しているウェブサイトも多数存在する。
クライアント内の音楽データは、MP3形式で収録されている

デフォルメされながらも4頭身と細部の作り込みが可能な大きさで
色数も多く、陰影もリアルに仕上げられ
動きも作りこまれたキャラクターは、ドット絵そのものとしての人気も高い。

studio DTDS所属の韓国のイラストレーターMONSTER GOGOやyoyo
MILKTEAなどによる公式イラストも人気である。

3Dのフィールドやオブジェクトと2Dのドット絵キャラの組み合わせは
グラビティ社がラグナロクオンライン開発前に制作した
アークトゥルスでも使われており、テクスチャの一部はそのまま流用されている。
      
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   <title>ラグナロクとは</title>
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   <published>2009-11-28T06:24:43Z</published>
   <updated>2009-11-28T06:28:08Z</updated>
   
   <summary>韓国の漫画「ラグナロクの世界観を元にしたゲーム。 キャラクターイラストの可愛さな...</summary>
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      韓国の漫画「ラグナロクの世界観を元にしたゲーム。
キャラクターイラストの可愛さなどで人気を集めている。グラビティ社在籍時に製作した最初のオンラインゲーム。

ゲーム画面では、3Dのフィールドに2Dのキャラクターを動かす。
これはMMORPGの中では少数派だが、ファイナルファンタジーXIなどの3Dポリゴンキャラクターを用いたものと比べ
若干要求スペックが低く、接続人数過多による障害を除けば快適にプレイできる。

韓国以外では、台湾・香港、日本など東アジアから始まり
中国、ヨーロッパ、インド、ブラジルなど世界中で運営されている。
国際 (iRO) やヨーロッパ (euRO) などへは日本からも参加可能。

地域ごとに運営会社は異なり、日本ではガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社が
2002年12月1日より正式な商用サービスを行っている。海外では、iROのようにグラビティ社直営の地域もある

ドット絵のプレイヤーキャラクターやモンスター、カードの一部は愛らしく
女性や低年齢層にも人気が高い。
インターネット上には、同作品のキャラクターを題材にした
イラストサイトや同人誌などが多数あり
ガンホーも多数のイラストレーターを起用して
アンソロジーコミックなどを発売している
      
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